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mpni

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Tout ce qui a été posté par mpni

  1. C'est avec un avion jaune et rouge. On parle aussi de miroir, certainement parce qu'on a eu aussi des instructeurs canadiens. Bons vols virtuels et réels à tous. Michel
  2. Bonjour Se poser sur un plan d'eau sans référence extérieure, en particulier pour la hauteur, se produit lorsqu'il n'y a absolument aucun vent. On parle d'approche mirage et tous les pays ne la pratiquent pas. Elle consiste à être à la vitesse de toucher, avec la bonne assiette et un taux vario de 200'/min. Il n'y a pas d'arrondi. Le régime de base est affiché au plus tôt et corrigé si besoin pour garder les éléments. On s'aligne d'assez loin pour ne pas avoir à incliner. On vise le dernier point terre à la plus basse hauteur soit 50 pieds au trait de cote. Le PNF annonce la hauteur radio sonde. Si l'avion ne se pose pas par effet de proximité, alors on réduit légèrement les gaz sans toucher à l'assiette. Michel
  3. Bonjour Paul Difficile de répondre tant la configuration comme les réglages influent de façon significative sur le rendu. Si tu n'as pas limité les fps, alors essaye de les limiter (max=fréq/2). Mais dans ce simple domaine on trouve qu'il faut passer par un limiteur externe à celui de FSX. Comme pour tout réglage, il faut essayer. Ensuite il est conseillé de basculer l'anti aliasing de FSX sur le logiciel du driver de la carte. De même, certaines modifications dans fsx.cfg peuvent améliorer le rendu. C'est un sujet très vaste et quand même assez complexe, pour moi tout au moins. Cette réponse en appellera peut être d'autres... Michel
  4. Bonjour Michel Les utilisateurs de FS9 sont de moins en moins nombreux. Les Add-ons payants ou gratuits sont majoritairement pour FSX (qui commence déjà à dater). C'est pourquoi la réponse risque d'être longue à venir. Je ne me souviens plus de FS9, mais tu pourrais tenter une installation manuelle de chaque aéroport suivi, à chaque fois d'une déclaration qui s'ajoute à la liste. Désolé de ne pouvoir t'aider plus. Michel P
  5. Extra Nadine. Voila qui met bien "en relief" tout ce travail sur les marées. Michel
  6. Voila un bon rafraichissement... sur les effects, bien sur. Michel
  7. @Pierre-Alain Chez moi, lorsque je lance FSWC il indique toujours Default FSX, même si j'ai appliqué un réglage différent. Après test, je pense être en Steve's favourite settings (la dernière proposition). Michel
  8. Bonjour Pierre-Alain FSWC en % Réflexion horizontale 40 Réflexion verticale 30 Mélange courbes réflexion 1 Intensité courbes réflexion 100 Intensités couleurs texture de base 170 Reflet soleil 100 Reflet lune 30 Réflexions éclat lunaire 100 Cela doit correspondre à un profil de base... Michel
  9. @Nadine Alors peut être avec FS Water configurator... Edit : Je confirme, c'est FS water configurator qui me donne ce résultat. Pour preuve, j'ai fait le même test avec FSX-SE sans FSWC et j'obtiens le même résultat que toi. Michel
  10. Je suis en moyen 2X Voila ce que cela donne chez moi http:// royalefrenchnavy_3.perso.sfr.fr/Test/Aqu_MH.jpg royalefrenchnavy_3.perso.sfr.fr/Test/Aqu_MB.jpg On peut dire qu'il n'y a pas photo entre les deux... Voir aussi royalefrenchnavy_3.perso.sfr.fr/Test/Aqu02_MH.jpg royalefrenchnavy_3.perso.sfr.fr/Test/Aqu02_MB.jpg Michel
  11. Bonjour Nadine Tu pourrais faire un essai en modifiant le réglage des effets aquatiques. Michel
  12. Bonjour J'ai aussi cela sur les PAPI avec persistance du non affichage. Cependant, en se rapprochant rapidement avec la translation, les PAPI s'allument correctement. On trouve sur le net des correctifs du fichier halo.bmp qui semblerait en être la cause de même que des lignes à rajouter dans FSX.cfg comme par exemple runway_Lights_Vasi_Scalar=0.5. Pas de résultat probant chez moi. Il faudrait trouver un moyen pour qu'ils ne s'affichent que près, comme dans la réalité d'ailleurs. Ou alors, une modification de l'effect appelé par le PAPI. Michel
  13. Merci Nadine, pour cette petite piqure de rappel que j'avais raté. Michel
  14. Trop fort France VFR, trop fort. Merci Edit J'ai du rater le fix 150127 et ne trouve pas le lien. Merci de m'indiquer la page s'il est toujours disponible. Michel
  15. Ben ça alors, si on peut avoir les marées, nul autre l'a fait. Et pourquoi pas un petit effet mascaret dans l'embouchure de la gironde et qui se poursuit un peu à l'Est. Michel
  16. Il manque le mascaret, très joli à suivre en vol... Michel
  17. Bonjour Phoximus Pour déplacer une scène, tu as deux possibilités. Soit la désinstaller dans FSX (et non pas décocher) puis la déclarer à nouveau au prochain lancement après l'avoir déplacée. Soit la déplacer et modifier manuellement le chemin dans scenery.cfg. A part cela, elle devrait bien fonctionner. Attends quand même des réponses plus expertes. Michel
  18. Bonjour Comme Michel78320 j'utilise FSX et FSX-SE, FSX me servant pour les tests. De la même façon j'installe les scènes dans un dossier commun. C'est par hasard que j'ai mis terrain.dll avec terrain.cfg (au cas ou) et l'install s'est bien passée. Je sais maintenant pourquoi. Merci de l'info. Quand à la couleur sable de la Garonne, je confirme, pour y avoir écopé de nombreuses fois. Michel
  19. Bonjour PilotMarc Ce serait intéressant de faire le test inverse. C'est à dire qu'il faudrait garder Obstacles et repères vfr toujours actif et désactiver toutes les autres scènes non natives fsx. Dans cette situation tu auras un temps de chargement qui te permettra de voir si Obst est en cause. Si c'est le cas, alors il y a peut être un problème à l'installation. Donc désinstaller et refaire l'installation de Obst. Si le temps de chargement est correct, alors il faut réactiver les autres scènes pour voir celle (s) qui interfère (nt). Tu as le choix de les ajouter par petits groupes, ou une à une. Edit : si c'est la version 1, il me semble que chez moi aussi j'ai eu un problème de ce genre. A l'installation, le temps de chargement étaient correct mais il a fini par augmenter un peu trop et j'ai fini par la désactiver. Peut être que j'avais trop de scènes actives à la fois. Je suis passé à la version 2 et j'ai trouvé une nette amélioration des temps de chargement. A voir avec le temps. Les réglages ne sont pas toujours évidents à trouver malgré la multitude de tutoriels à ce sujet qui se contredisent parfois. Michel
  20. mpni

    Un bon cru ...

    Beau reportage Merci Nadine Michel
  21. Bonjour Dans le cas ou une scène 3DA est active en même temps que Obstacles et Repères, est-ce que les objets communs contenus dans obstacles et repères vfr v2 se superposent parfaitement à ceux de la scène? Cordialement Michel P
  22. Bonjour pap1422 Pour les slopes, fais un tour ici : www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=733564#p733564 Si le lien ne fonctionne pas, fais une recherche en tapant "Un petit terrain oublié" et va au post #45 Edit : tuto complet ici www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=69148 Si le lien ne fonctionne pas faire un copier/coller dans la barre d'adresse du navigateur. Ou sinon rechercher "Création semi-automatique de slope" Michel
  23. Bonjour Seichamps A priori les effets de falaise sont traités par des fichiers "slope" qui sont dans une scène de niveau inférieur, généralement un Mesh. Les fichiers "cvx" sont plutôt des exclusions pour permettre le remplacement de certains éléments de la scène. Les fichiers "ALT" définissent une hauteur terrain qui se substitue à celle par défaut. Ces fichiers ALT sont généralement dans Scenery/World/Scenery. Il te faut donc regarder ce qu'il en est coté "slp" ou "ALT". Le lisez moi de la scène devrait t'aider. Il se peut aussi que se soit simplement un problème d'ordre de déclaration des scènes. Mais peut être auras-tu la solution qui viendra après cette réponse. Michel
  24. Bonjour Pour info, chez moi avec Obstacles repères V2 et TLS (aucune autre scène), je n'ai pas de lampadaire à cette position. Michel
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