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Petit test en Auvergne 3DA


karisma68

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La scène est belle.

En revanche, je vois des immeubles au Vernet (à coté de Vichy, sur la colline) , alors qu'il n'y a que des maisons en réalité.

D'autre part, je reste surpris par la lourdeur de la scène qui baisse de 30 % les fps à réglage égal que New York X v2 qui n'est pas réputée pour être légère...

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D'autre part, je reste surpris par la lourdeur de la scène qui baisse de 30 % les fps à réglage égal que New York X v2 qui n'est pas réputée pour être légère...

 

 

:huh:

 

et bien, je pense écrire sans me tromper que tu as bel et bien un problème :)

 

Auvergne dans sa totalité est hyper fluide, c'est la seule scène 3DA où j'ai tout déclaré, c'est pour dire ...

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ça ressemble soit à un oubli et on P3D pédale dans la semoule, soit carrément à un doublon de scènes ...

 

 

ta scène AUVERGNE 3DA, tu l'as installé telle quelle dans P3D v3, et après tu as déplacé, c'est ça ?
 

 

pour bien comprendre, comment as tu procédé, étape par étape STP ? pour comprendre où le problème se situe ... :)

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déjà, je passerai un coup d'AGX GLOBAL v.64bits pour être certain que tous les fichiers nécessaires au fonctionnement du pack soient bien présents.

 

ensuite, si malgré ça, ça rame sur AUVERGNE 3DA c'est qu'il doit y avoir un truc qui tourne et qui te mets le boxon ...

 

anciennes scènes du coin (pack VFR, aéroport) à contrôler.

 

En tout état de cause, c'est anormal que ça rame sur Auvergne, cette scène est très légère même le survol de Clermont passe comme une lettre à La Poste avec le pack complément.

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j'ai repassé agx global aussi

A part poitou vfr (ancienne version) et pays de la loire + poitou et leur autogen, rien d'autre.

SI les liens que tu recommandes dans simobject.

une remarque, j'ai ajouté les ficheirs de  traffics routiers présents dans "extra" dans la scène d'auvergne mais ça ne les a pas ajouté dans les vues. du coup je les ai enlevés

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J'ai le même constat que symsei (avec une machine moins puissante) sur la scène Auvergne et plus précisément sur Clermont. Sur mon P3D V4, je n'ai installé que les scènes France VFR 3DA (2ème installation de mon P3D V4)

Modifié par Invité
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Bsr,

 

Remarques et questions en vrac: 

 

La bibliothèque ORBX en version pour P3DV3 semble aussi jouer des tours à LAPALISSE sous P3DV4+HOTFIX1, un peu comme à PROPRIANO.

 

Par ailleurs toujours à LAPALISSE (bien que cette scène soit en priorité n°1), j'avais une persistance de la manche orange "de base" à coté de la belle manche SODE, malgré la désactivation de l'AFX de Ground\Scenery. J'ai donc inhibé obj_AUV_ws_p3d.bgl et elle a disparu. Est-ce la bonne méthode ?

 

Il y a aussi une maison autogen incrustée dans un hangar, qui reste visible même en désactivant obj_AUV_LFHX.BGL.

 

Je précise que j'ai refait une installation ab initio de cette superbe scène de LAPALISSE en suivant scrupuleusement la procédure (donc sans oublier les fichiers qui vont dans sound, effects et world\scenery...)

 

Avez-vous des avis et conseils sur ces questions ?

 

Merci bcp

L

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Pour Lapalisse sous P3D v4 et l'autogen "incrusté", voir ici pour la solution :

 

https://www.vfrnetwork.com/forums/index.php?/topic/14043-aérodrome-de-lapalisse-lfhx/?p=148542

 

C'est d'ailleurs un souci récurent sur P3D v4 et Filipo en a parlé déjà sur plusieurs topics ;)

 

PS : Pour les manches, c'est bien ce qu'il faut faire pour ne conserver que les manches Sode sur les tous les AD en Auvergne.

Re-PS : Bien sûr, pour P3D v4, il faut utiliser la librairie Orbx sortie pour ce P3D v4 et pas celle qui était pour P3D v3 ...

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