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Petit test en Auvergne 3DA


karisma68

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Bonjour à tous,

 

Je viens prendre de vos nouvelles ... -_-

 

Je pense que vous n'avez pas trop le temps de voler, :( alors je vous propose 2 petits screens d'Auvergne ! ;)

 

167720Auvergne631.jpg

 

986898Auvergne632.jpg

 

Oui, je sais ce n'est que du FSX, mais ça fonctionne bien et la scène AuvergneVFR est absolument superbe !

 

A bientôt ;)

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J'essaierai les autres scènes 3DA à partir de P3DV3 pour voir.

Pour l'instant je n'ai mis que celle là.

Reste 2 pb également :

1/ l'absence de traffic routier, même si depuis je l'ai enlevé !!! mais en principe, il aurait du apparaître.

2/ les immeubles qui apparaissent mais qui n'existent pas en réalité

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J'ai essayé les deux modes d'installation :

  • déporté les éléments de la scène ne sont pas dans les repertoires P3D 
  • in situ les éléments de la scène sont dans les repertoires P3D

Aucune différence, je plafonne à 20 fps sur Clermont là ou je suis à 28-30 sur Nice, Narbonne ou Montpellier. Pour ceux qui parlent de fluidité sur Clermont ou sont vos curseurs ?

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Normalement le processus d'installation est assez trivial:

- Installez en choisissant l'installeur p3D

- Verifiez à chaque fois le répertoire d'installation et indiquez celui de p3DV4

- à la fin de l'install, téléchargez et lancez AGX64

- déclarez la scène dans la scenery library.

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Normalement le processus d'installation est assez trivial:

- Installez en choisissant l'installeur p3D

- Verifiez à chaque fois le répertoire d'installation et indiquez celui de p3DV4

- à la fin de l'install, téléchargez et lancez AGX64

- déclarez la scène dans la scenery library.

c'est ce que j'ai fait...

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Pour info ceux qui ont des souci, pouvez vous préciser comment vous avez installé Auvergene 3DA dans p3dv4 ?

et ceux qui n'en ont pas ? pareil  :grin:

 

je ne pense pas que le problème soit lié à l'installation, si AGX 64bits a été exécuté à l'issu ...

 

peux tu mettre une copie de ton SCENERY.CFG ?

 

 

 

Pour ceux qui parlent de fluidité sur Clermont ou sont vos curseurs ?

 

 

 

Display :

 FXAA : ON

 AA : AxMSAA

 Anistropic : x8

 Texture Resolution : 1024x1024

 Vsync : OFF

 Triple Buffering : décoché

 Target : illimité

 Wide Aspect : décoché

 MipMap : coché

 

World :

 Level Radius ; Ultra

 Tesselation : Hight

 Mesh : 2 mètres

 Texture resolution : 60 cm

 Scenery Complex : Very Dense

 Autogen draw : Hight

 Autogen density vegetation : Extremely  Dense

 Autogen density building  : Very Dense

 Water detail : Hight

 Reflection : clouds, terrain et simobjects cochés

 Special effects : les deux à Medium

 

Weather :

 HDR : décoché

 Dynamic Light : décoché

 Landing et Display : cochés

 Shadow quality et distance : medium

 Cast coché : internat, external, clouds

 receive coché : tous

 

voilà mes compromis pour voler joli et fluide ...

 

on peut toujours plus mais à quel prix ?

 

 

Après c'est un choix : de jolis screens ou de la jouabilité partout  :lol:

Modifié par FILIPO_84
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Bonjour,

 

J'avais acheté l'Angleterre de Orbx pour la neige en hiver et pour la nuit !

J'ai fait les mises à jour depuis leur site via FTX central puis la nouvelle bibliothèque de juin 2017 !

J'ai juste jeté un oeil à Londres qui s'est améliorée !

Je ferai deux ou trois petits tours pour voir ce que donne la campagne en p3d v4

ou d'autres villes !

J'attendrai la nuit sur l'Auvergne pour faire la comparaison !

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Déjà mentionné, sur P3D V4 le curseur scenery complexity peut plomber les performances en zones urbaines. En "Normal" , j'ai de très bonnes performances (30 FPS constant) y compris sur Clermont Ferrand et sans pour autant avoir de "manque" dans la scène. Sur Copenhague en natif P3D V4 avec le scenery complexity sur "Extremely Dense" les performances sont en bernes. D'ou mes questions :

  • Observez vous la même baisse de performance ?
  • Le curseur du scenery complexity  sur "Normal" Est ce que je me prive de décors VFR 3DA ?
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je comprends sur Copenhague, mais entre "Extremely Dense" et "Very Dense" y'a une différence,

 

Pour les scènes 3DA, sur FSX, cette différence était énorme sur le plan jouabilité, par contre visuellement le manque de bâtiment ne jurait pas trop.

 

Par contre, sur FSX encore où j'ai un sacré recul, en dessous de very dense tu perds beaucoup trop de choses comme certains ponts, des bâtiments 3D aussi passent à la trappe ...

 

 

Donc sur P3D, pour les scènes FRANCE VFR encore une fois, c'est Very Dense pour moi ;  après, je pense qu'il faut créer plusieurs prepar3d.cfg différents selon ses zones de vols , comme personnellement je le faisais pour FSX.

 

Une config unique qui serait un compromis pour tous les types de scènes ou de zones me semble pas du tout possible ... après chacun voit midi à sa porte :)

 

 

EDIT : ah oui j'oubliais, contrairement à d'autres régions 3DA, pour l'Auvergne je déclare en plus le dossier 64 bits (sans les extras quand même) ... c'est pour dire que ça tourne très bien ainsi. Trouver le bon compromis !

Pour finir, ayant testé la "bidouille Affinity" , j'ai supprimé la ligne car au final malgré un affichage de FPS avec une amplitude plus lissée entre les fps mini et les fps maxi, la floutage commençait à arriver petit à petit dans la durée. Sans ce tweak, les FPS font le yoyo mais ça reste parfaitement net au sol et la jouabilité reste constante.

 

Ce qui fonctionne pour les uns, ne fonctionne pas forcément pour les autres  :D

Modifié par FILIPO_84
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J'ai créé un compte chez ORBX pour accéder aux lib, mais une fois FTX installé et le simu sélectionné, pas moyen de faire le log in, avec les paramètres que je viens pourtant de créer...

Quelqu'un a eu les mêmes problèmes ? Je précise que je n'ai aucun produit ORBX installé par ailleurs.

Merci

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