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Posté(e)

Merci d'avance Laurent et Alain.

Pour ma part, j'ai souvent eu la vague impression que les églises n'étaient pas exactement à la même échelle que les autres bâtiments 3DA. Je peux bien sûr me tromper, mais j'ai régulièrement eu envie des désactiver les églises.

 

Posté(e)

Disons qu'à l'origine c'était dimensionné généreusement pour correspondre à l'autogen de l'époque. Depuis la plupart des églises "baignent dans de la 3DP (à vrai hauteur) et avec une végétation à bonne échelle aussi. Donc elles semblent trop grandes. C'est une des raisons mais il y en a d'autres et on cherche à les corriger au mieux.

Posté(e)

Merci pour la réponse Alain. Comme vous faites toujours le maximum, je suis convaincu que cette MAJ augmentera encore le sentiment d'immersion, en tendant toujours davantage vers le réel. Prenez votre temps, c'est toujours un régal de découvrir vos améliorations.

Posté(e)
Il y a 18 heures, pap1422 a dit :

mais j'ai régulièrement eu envie des désactiver les églises.

Moi aussi !  Bonne nouvelle qu'elles soient rapetissées.

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