c'est facile de tester en désactivant, de toute
et aussi un soucis à un endroit ne veut pas dire que c'est lui qui le cause, par exemple ça peut être plus loin, les objets se chargent à assez longue distance et sur un angle élevé,je crois sur 180°.
un test à faire en se mettant en y et en faisant un 360 doucement en observant les fps, même si si ce n'est pas forcément probant.
bye