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solon

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Tout ce qui a été posté par solon

  1. Désolé @ALAINMAX de voir ton message que tardivement et merci à @Magnum et @Cyclope78 d'avoir répondu. Yosémite de très près moyen (on voit des découpages de polygones par endroit), en addon j'ai beaucoup aimé aussi le Mont Rushmore avec les têtes des présidents américains. Cela fait des beaux vols VFR. Mais là ça va être en route pour le Japon
  2. Je confirme complètement, et c'est tout mon précédent propos. Mais le résultat est là à rendu égal voire supérieur avec ce nouveau moteur de jeu, j'ai de bien meilleures perfs. Après je n'ai pas testé la V5 de P3D dont les retours sont plutôt positifs Hier j'ai fait un petit vol au dessus de NY city dans MSFS, au vue de la densité des objets présents, cela aurait été injouable sur P3D avec mon ordi.
  3. Salut, Je n'ai pas l'ordinateur pour jouer sous la main, mais je pourrai te donner mes paramètres (qui ne sont pas tous en intermédiaire en 1080p). En fait pour le moment je ne vole pas trop en France car effectivement, Occitania pour le sud-ouest + FVFR donnent un rendu excellent avec beaucoup de détails (aérodromes modélisés avec soin et de très nombreux points d'intérêts absents par défaut dans MSFS). citée de Carcassonne par défaut dans MSFS Citée avec addon, ça change quand même le visuel dès que le point d'intérêt est correctement représenté Un truc que j'ai désactivé car cela impactait mes perfs, sans doute dû à ma connexion internet, c'est le trafic des autres joueurs. Je laisse juste le multi de groupe pour jouer avec des amis. Maintenant, sans jeter de pierre sur Dbalternative car ils n'y sont pour rien, j'ai de bien meilleures performances dans MSFS que dans P3D V4. Je n'arrive pas avec mon ordi à afficher un tel rendu dans P3D à partir d'une scène de FVFR (densité d'arbres et de bâtiments + rendu global), que ce que je peux faire dans MSFS tout en gardant de bonnes perfs. Et sans parler des textures photoréalistes qui deviennent floues à 10 km à la ronde. Tous ces points me font délaisser P3D et finalement abandonner l'idée de passer sur la V5 de P3D après pas mal d'hésitations. Après oui beaucoup de choses ajoutées dans P3D me manquent, comme aussi les altiports de LLH pour les Alpes (hormis Courchevel qui a été implanté par Asobo), d'où l'intérêt de découvrir d'autres contrées. Bientôt le Japon avec la prochaine mise à jour.
  4. Salut à tous, Après plusieurs semaines de vols sur cette nouvelle production de Microsoft, j'en suis plutôt ravie malgré ma modeste config. Pas eu besoin de passer des heures à paramétrer le jeu (d'ailleurs moins on y touche mieux c'est). Je trouve que le système de vues est très pratique, les modèles de vols des avions sont sans doute très perfectibles pour les spécialistes, mais dans ce jeu j'ai vraiment une impression de voler contrairement à FSX/P3D qui sont très linéaires. Et la météo ainsi que les effets visuels sont vraiment tops. Nous sommes vraiment là sur une nouvelle génération de simulation. Pour le moment j'évite les zones que je connais le mieux comme le sud-ouest de la France, car il y a trop de détails manquants qui risquent de me décevoir (comme l'absence de modélisation du Pic du midi, etc.), mais tout cela sera pallié par la suite grâce à la communauté, j'en suis certains. J'ai d'ailleurs quand même testé le mod citée de Carcassonne pour voir et ça rend super bien. Mais l'article du Monde a raison, globalement le rendu est tellement bon que la moindre aberration (bâtiments manquants ou avec un mauvais rendu) prend une proportion énorme. Je me focalise donc dans des régions du monde que je connais moins au grès des découvertes sur internet. J'ai pu ainsi redécouvrir les rocheuses canadiennes, en particulier Banff grâce à un mod à télécharger (car l'aérodrome n'existe pas par défaut dans MSFS), alors que dans x-plane ou P3D le rendu de la région est bien plus pauvre. Et ça c'est génial. D'autant que l'installation des mods est d'une simplicité extrême. Fini les installations de fichiers n'importe où. Bon il y a des bugs on sent que le développement n'est pas fini, et certaines régions ont des soucis de représentations avec les données bing, notamment des zones d'eau (rivières, lacs) avec des nivellements bizarres qui mériteraient un fix (il y a vraiment un soucis dans la gestion des zones d'eau), car parfois cela gâche un peu le rendu. Mais globalement, c'est super. En quelques images. San Francisco Rocheuses Canadiennes Yosemite park (addons) A la recherche du crash du DC3 en Islande (addon iceland overhaul) Japon Conclusion : adopté. Enfin un simulateur qui donne envie de voyager sur toute la planète.
  5. Il est tout à fait normal que lorsque un logiciel évolue, certains mods créés par la communauté deviennent obsolètes. sur d'autres jeux (Minecraft par exemple), chaque mod correspond à une version du jeu et les créateurs doivent remettre à jour leurs mods après chaque mise à jour (ne serait-ce changer le numéro de version pour le rendre compatible).
  6. j'ai une question un peu bête qui fait écho aux autres discussions, ces scènes en photogramétrie sont issues de la base de données de google ? EDIT : Arff question vraiment bête en plus c'est précisé dans l'intitulé des addons en photogramétrie que c'est issue de google maps... j'avais pas lu
  7. C'est super ici. Cela me fait penser aux superbes réalisations de F-Dainese pour x-plane
  8. Finalement, je trouve qu'il manque l'affichage du nombre de FPS dans cette vidéo, pour voir s'il y a réellement un impact sur les performances. Beaucoup de joueurs constatent que quelques soit les paramètres, les performances de MSFS ne varient pas trop et c'est peut-être aussi lié à la connexion aux serveurs.
  9. le débat m'intéresse, effectivement c'est une question adjacente que je me posais : si Microsoft pouvait récupérer les modélisations de la communauté pour enrichir sa base de donnée Bing à d'autres fins que le simulateur. Sur un autre simulateur operation flashpoint (devenu Arma), il y a eu un gros débat autour de la production de modèles de l'armée française par la communauté qui ont été utilisés par BIS, le studio de développement, dans la version serious game de son jeu (VBS1). Les concepteurs des addons voyant cela ont été très mécontents sur le coup. Il y avait donc une version officieuse de ces addons transposés pour VBS, mais officiellement une ligne dans les notifications a été ajoutée pour dire qu'il n'était pas possible de les utiliser en dehors du jeu Arma.
  10. bon en fait il est affreux le pic du midi dans MSFS ? j'ai pas encore été voir
  11. Cool ! Merci pour le partage. J'ai fait un survol des iles atlantiques grosse déception de voir que les remparts de St martin sur l'ile de ré n'étaient pas représentés non plus
  12. et pour le pont de l'ile de ré, est-ce que c'est prévu dans le pack obstacles & repères pour MSFS ? Il existe bien dans MSFS mais sa forme ne colle pas du tout à la réalité. J'ai remarqué aussi que les phares côtiers étaient absents dans tout ce secteur (mais cela mériterait peut-être un pack France dédié aux phares avec les vrais modèles).
  13. Merci pour vos explications, maintenant je comprends mieux l'intérêt au delà d'une amélioration de la ville en elle-même. Du coup il a travaillé sur une base photo de googlemap (si celles de bing sont couvertes de nuages) ?
  14. A part la ville de Toulon retravaillée si je comprends bien, qu'est ce qu'apporte de plus cette scène dans MSFS ? Et surtout c'est quoi msfs.org ? cherché sur internet pas trouvé.
  15. Merci pour vos retours. Sur Libertysim j'avais lu que l'installateur imposait le disque C au moment de l'installation et qu'il fallait bricoler pour installer MSFS sur un autre disque. Donc si c'est simple tant mieux
  16. Hello, Est-ce que certains d'entres vous ont installé MSFS sur un autre disque que le C ?
  17. Il est vrai que la plupart des jeux auquel je joue aujourd'hui sont sur console, même si j'ai aussi la version PC en parallèle pour bcp. au final j'ai un résultat similaire en jeu pour un coût d'achat de la console bien moindre et beaucoup moins de prise de tête parfois à l'installation . Sur une majorité de jeux, les développeurs font un gros travail d'optimisation pour les consoles, ce qui n'est pas le cas sur les versions PC où le joueurs doit se démerder par lui même pour trouver les bons paramètres par rapport à sa config. Et puis c'est un peu logique, toutes les consoles d'une série sont sur le même modèle d'hardware, chaque ordinateur est différent. Bon le couperet est tombé dans le test de Gamekult. C'est un jolie 9 pour MSFS ! C'est la meilleure notation chez GK (il n'existe pas de jeu ayant eu la note de 10, c'est d'ailleurs pour cela qu'ils ne sont pas référencés dans metacritics il parait). Et je crois que c'est aussi le premier jeu Microsoft a être aussi bien noté depuis très très longtemps... dans une galaxie très très lointaine. Je vous mets le lien du test mais l'article en lui-même est payant : https://www.gamekult.com/jeux/flight-simulator-3050880759/test.html J'aime beaucoup le titre du test : Très bonne nouvelle et bravo à Asobo !
  18. Détrompes-toi ! avec le pro gaming et le streaming de jeu, le PC est redevenu très tendance dans le monde vidéoludique chez les jeunes (et moins jeunes). Après, passer des heures à modifier des paramètres dans des fichiers de configs d'un jeu vidéo pour essayer de grappiller quelques FPS . ça non, personne n'en veut plus !
  19. Pourquoi vouloir mettre des milliers d'euros dans du matos, alors que 3 messages précédents sont des retours positifs de MSFS sur des configs moyennes ? (Je pense que la course à l'armement en informatique est derrière nous quand on voit l'avenir de la planète. Le mieux est de se contenter de ce qu'on a et en profiter tant que nous le pouvons encore)
  20. Tu as bien raison @maxgg60 de rappeler les choses, dans les jeux PC tout est souvent question de choix de paramétrage (graphique) pour les faire tourner correctement. Mais beaucoup raisonnent aujourd'hui dans leur tête uniquement en niveau de graphisme ultra sur écran "4k" quand c'est pas "8k ou 16k", et du coup se limitent à : si t'as pas une config à 2000 / 3000 euros t'as raté ta vie de simmeur ... alors que l'immersion en jeu est tout aussi bonne dans une configuration plus modeste. Amuses toi bien et merci de ton retour !
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