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mpni

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Tout ce qui a été posté par mpni

  1. mpni

    Graouphil nous a quitté...

    Bien triste nouvelle. Sincères condoléances à sa famille et à ses proches. Michel
  2. Bonjour Michel78320 Pour ce qui est des GUID, je confirme que FSX ne charge que le premier qu'il rencontre et le garde en mémoire. Pour la scène RFN, j'avais des battis de miroir en jaune et en orange et ils avaient le même GUID. Seule une couleur apparaissait alors que les noms étaient différents, tant pour les mdl que pour les textures. En changeant le GUID, les couleurs affichées étaient les bonnes. MichelP
  3. mpni

    Windows 10

    Bonjour Je suis aussi sous W10, sans problème avec FSX et FSX-SE. MichelP
  4. Bonjour yetitou Tu pourrais essayer en supprimant les 2 scènes dans le simulateur, mais sans les supprimer sur le disque. Ensuite tu les déclares en commençant par Obstacles xxx Generic puis Real de façon à ce que Real soit à un niveau directement supérieur à Generic, c'est à dire avec un numéro inférieur. Real ne contient que le dossier scenery, alors que Generic contient scenery et texture. Chez moi, le dossier texture contient 345 fichiers et pèse 65 933 936 octets MichelP
  5. Hello Claude Est-ce que tu as bien pris le VOR de Mende en référence? A la verticale du point tu dois lire MEN (115.3) dans le 011° pour 36.6 NM Michel
  6. Bonjour Un petit détail : vérifier dans paramètres/personnaliser/décors la complexité des décors car certains objets n'apparaissent que sur extrêment dense. Michel
  7. Bonjour Pour info, est-ce que AGX est à jour car il peut servir en cas de mauvaise installation manuelle? Merci Michel
  8. Voila qui me rassure. Merci Nadine pour tes nouveaux screens qui montre bien la situation. Michel
  9. Ha, voila qui change la donne. Avec la scène d'Etien placé au dessus, c'est donc normal d'avoir de l'herbe sur le bitume. Je vais donc rétablir dans leur droit les 2 fichiers de BNO et garder tel quel. Merci Dom pour cette explication. Michel
  10. Bonjour Chez moi, avec AFX_LFRW.bgl et obj_lfrw.bgl désactivés dans BNO 3DA, l'herbe est toujours sur le taxiway dans la scène d'Etienne. Je ne peux pas permuter avec HNO que je n'ai pas. Michel
  11. Idem pour moi. Peut être qu'il y a deux versions d'herbe? Michel
  12. Merci Nadine et Cyclope78 pour le rappel du lien. Scène installée et tout est conforme aux screens de Nadine. J'ai fais attention aux moutons. Et merci Etien pour cette scène. Michel
  13. Je n'ai pas encore P3D, mais je pense que tu auras une réponse d'un P3D user. Michel
  14. Bonjour Phoximus Petite précision pour le temps de chargement chez moi. Une scène 3DA étant complète, je n'active qu'elle et aucunes autres scènes autres que celles natives FSX. Donc, Nextmesh, TruelandScape, Obstacles, ... sont désactivées. Dans ces conditions le temps de chargement sous FSX est identique avec ou sans BNO activée. En revanche, si j'active la Bretagne 3DA par exemple, je retrouve des temps de chargement de 4 à 6 minutes. Si je désactive BNO et garde Bretagne active, le temps de chargement reste de 4 à 6 minutes pour Nord et Sud activés. Michel
  15. Merci Nadine Je vais chercher le lien. Michel
  16. Bonjour Nadine Sur LFRW Avranches je n'ai pas les avions. Que faut-il faire, ou y a t-il quelque chose que je n'ai pas installé? Merci Edit : certainement la scène d'Etien... que je n'ai pas installée. Michel
  17. Bonjour Après 20 petites minutes de téléchargement des 6.7 Go en 5 fichiers et autant pour une installation manuelle dans un dossier temporaire et recopie dans FSX des fichiers autres que la scène (après remplacement et sauvegarde des 3 fichiers du dossier Autogen), j'ai pensé que la scène n'était pas prise en compte car le temps de chargement n'a plus rien à voir avec toutes les 3DA précédentes. Avec tous les curseurs à droite et BNO activée seulement, le chargement de la scène ne dure que quelques secondes (comme FSX de base) et le vol à 300 kt se déroule sans flou avec 30 FPS (limitation à 30) descendant parfois à 15 ou 20. Le chargement de la végétation se fait progressivement à une distance largement supérieure aux versions précédentes et quasiment de façon imperceptible. On a là plus qu'une évolution avec cette petite révolution. Bravo et merci à France VFR pour cette optimisation sans cesse des scènes, tant dans le temps de chargement initial que dans le chargement des textures en vol. Michel Edit : est-ce qu'on aura droit à un petit effet de marée pour le Mont St-Michel, à l'identique d'Arcachon? Merci
  18. Merci Jean Luc Intéressant ce retour d'expérience. Michel
  19. Bonjour Roland L'utilitaire Jabx permet de trouver les textures manquantes dans une scène déclarée. Attention toutefois, car les noms avec des espaces ou des accents sont considérés manquants. Michel
  20. mpni

    Ah ! C'est beau la solidarité...

    Et voilà, c'est réparé sur PV. Michel
  21. Bonjour Nicco Merci pour cette nouvelle intéressante. Question : Lorsqu'on achète une scène 3DA mais qui n'est pas la dernière en date, y a t-il des précautions à prendre pour l'installation car il me semble qu'il est recommandé d'installer en dernier les scènes les plus récentes, par exemple pour installer Haute Normandie après avoir déjà installé Aquitaine Vol1 et Vol 2? Merci Michel
  22. Bonjour Big Mike Si tu as Occitania, alors sélection FHO2 (piste en herbe de LFHO) et tu verras que Mouss et son équipe ont réalisé un train qui roule sur ses rails. Bien que la distance soit courte, il est vraisemblablement possible de le faire sur un parcours plus long. Michel
  23. Bonjour Claude.M Si tu veux faire des verticales précises de tous les points du pack, tu peux aller sur RFN/Créations/Missions et tu auras les pln correspondants. Michel
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