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Cyclope78

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Tout ce qui a été posté par Cyclope78

  1. Il serait faut de dire que je n'aimerai pas passer le PPL. Mais ça ne me travail pas plus que ça
  2. Une petite question d'un terrien qui ne "pilote" que sa moto et encore j'ai même pas cette prétention Si je décolle de Toussus le noble en VFR. Je suis juste sur le bord ouest de la CTR Paris. Qui m'est interdite. Si je souhaite faire le tour de cette CTR au plus près. Je suis donc quasiment toujours sous la TMA 2 de Paris qui est en classe A Je donc pas le droit d'y entrer. Sa limite basse étant à 1500 pied, si je fait le tour à ras les moustaches de la CTR., mon altitude de vol est limité à 1500 pieds. J'ai bon ?
  3. Sympa ta vidéo comme d'hab. Mais pourquoi laisses-tu le fichier obl_3dp_idf_2_paris.bgl. Car comme tu le dis dans ton post #159, tu ne survoles pas Paris. Autant mettre à la place obl_3dp_idf_land.BGL qui est dans extras et qui t'ajoutera de la densité en compagne. Bien que cela soit déjà très bien sans.
  4. oui car au post #146 FVFR nous dit : obl_3dp_idf_2_land.BGL correspondant aux couches "Globale" et "Campagne" Voir au post #134 mais Globale c'est tout l'lle de France et campagne ben c'est campagne
  5. Je me suis permis avec les images d'implantations dispo au post #134 de faire un fichier image au format Gimp où chaque claque représente une couche d’implantation de l'Ile de France hors Paris intra. Il suffit de cocher/décocher pour voir les effets sur la densiter ça vaut ce que ça vaut mais bon si ça vous intéresse et que vous avez Gimp, c'est là https://www.dropbox.com/s/gi7haiqvf9q4ujw/idf.xcf?dl=0 (merci à FVFR de me dire si c'est autorisé)
  6. Très intéressant en effet. Finalement un division de idf_2 comme dans extra serrait pas mal. Soit en 4 fichiers. Paris, urban, suburban et land. ça ajouterait une latitude pour densifier chaque morceau. On pourrait ainsi pousser d'avantage land si on le peut et ainsi de suite. On aurait au total 2 fichiers par zone. Si je regarde mon cas perso. La densité de base de Paris et urban présente dans obl_3dp_idf_1.BGL me vas bien. Se que je souhaite ensuite c'est augmenter progressivement la densité en partant de la campagne. Donc de land en revenant vers Paris selon les possiblités de mon PC.
  7. Un petit soucis au sud de la Seine et Marne. Quasiment dans l'axe de LFPU il y a 3 bâtiments dans une carrière. Je ne les vois pas dans Maps.
  8. La vache, pas simple à faire et en plus dur à tenir physiquement
  9. t'as mal regardé. Il y a 3 fichiers dans extra obj_pvf_IDF_12_x_.BGL obj_pvf_IDF_21_x_.BGL obj_pvf_IDF_22_x_.BGL
  10. C'est vrai que pour la 3da ? Ou faut il l'appliquer également à un mixte photo hd et 3da ? Moi j'ai groupé mes scènes photo ensemble et mes 3da ensemble. Les 3da étant au dessus des photos. Faut il boulotter tout pour respecter ta règle? l'aquitaine 3da sud doit être en dessous de aquitaine 3da nord elle même en dessous de Charente elle même en dessous de Loire atlantique elle même en dessous de Bretagne sud puis nord ?
  11. Pour les scintillements, le seul moyen dispo est de "tweaker" dans NVidia inspector : Antialiasing - Transparency Supersampling AA_MODE_REPLAY_SGSSAA_4X 0x0000028 (4X ou plus) C'est le seul tweak que j'ai dans p3d. Malheureusement il peut manger un peu de fps. Donc à tester si ça apporte plus de mal que de bien.
  12. C'est vrai quand vfr on s'en tape de Paris. C'est là le plus dépriment pour vous. Tant de boulot pour une ville interdite de survol Mais c'est vraiment sympa de l’apercevoir au loin. Après le survol c'est du tourisme sans interdit
  13. Bon j'ai fait un petit tour sur la version brut d'installation donc sans ajout d'extra. Quelques constats. Le survol de Paris se passe à 15fps. Donc un peu juste mais je suis tout à droite dans p3d pour Scenery complexity et pour Autogen building density. Pour la Banlieue, les fps remontent au dessus de 20 et la ça va. Un seul bug rencontré. J'ai quelques maison en l'air toute proche de Beynes (LFPF). Je m'en suis rendu compte la première fois quand je suis parti de Toussus (LFPN) et en prenant un cap nord-ouest. Mais quand on s'approche de LFPF ces maisons disparaissent. D'ailleurs si je me positionne pour un décollage depuis Chavenay (LFPX) et que je regarde à l'ouest en direction de LFPF je les aperçois. Mais dès que je commence à bouger donc à m'en approcher, elles disparaissent. D'autres peuvent-ils confirmer ? En tout cas beau boulot pour tout ça
  14. Rien d'anormal chez moi avec p3d 3.1 La même chose que Nadine
  15. C'est un bug connu avec p3d. Dans aircraft.cfg Dans [breakes] Remplacer la ligne Hydraulic_system_scalar = 1.0 Par //Hydraulic_system_scalar = 1.0 En clair on met la ligne en commentaire.
  16. Cyclope78

    P3D et IS3

    Comme Philippe, J'ai mis a jour en désinstallant le module Client et réinstalle le nouveau. ça prend moins d'une minute sans avoir à faire une installation complète. Quand à A2A, mon C182 fonctionne nickel.
  17. Si tes bateaux viennent de du l'addon gratuit Global AI Ship Traffic FSX and P3D de KL791 sur PV (http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=51877&p=1). c'est un bug connu qu'il a corrigé. Il y a pour ça des fichiers spécifiques pour p3d à mettre à jour. Voir cette page pour tous les fichiers dispo http://www.avsim.com/topic/459116-global-ai-ship-traffic-fsx-and-p3d-news-and-support/
  18. Curieux, chez moi c'est bon sans faire quoi que ce soit.
  19. J'ai écrit ça sans arrière pensée Mais tu as raison de faire la remarque. Faut que je fasse attention à la froideur des écrits. J'aurai du écrire un truc du genre "c'est déjà très bien comme ça".
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