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laudey1

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Tout ce qui a été posté par laudey1

  1. merci Alro Quelqu'un a-t-il trouvé où sont stockés les fichiers de profil des commandes sur le PC ? je ne vois pas où ils sont, ils doivent quand même bien être chez nous ?
  2. on peut lancer le TrackIR avant ou pendant, il le prend à la volée. Quelle mise à jour du Track ?
  3. Ben ça on sait pas faire hein ! il faudra attendre qu'on en apprenne un peu plus sur le simu, on n'a plus non plus les affichages utiles de FSX, coordonnées parties, indication de vue en cours, parti, indicateur de frein, parti. Mais cela va venir, le bébé n'a que 4 jours, il va grandir
  4. ..oui, j'ai bien vu ces fichiers, mais où sont ils sur le disque, je ne les ai pas vu, et la recherche du nom de fichier n'a rien donné chez moi, bizarre quand même
  5. Cela dépend des endroits. J'ai été positivement soufflé par la définition des textures à Florence, c'est grandiose, on y est réellement. Le flou avec la distance est lié à la config. On peut précharger une zone: Options GENERAL DATA MANUAL CACHE VIEW. entrer un chemin de fichier et la taille voulue en cliquant sur la carte à l'endroit désiré
  6. en mode réaliste, si tu pars d'un parking et pas de la piste, tu es systématiquement en cold and dark
  7. j'ai eu aussi quelque chose d'analogue avec mon Warthog, le CHpro Throttle étant actif en même temps, salade garantie....évidemment. Re-re-vérifier si les commandes ne sont pas en double ... des fois que. Comme FS2020 fait des affectations tout seul ....... Pas vu où sont stockés les fichiers des commandes dans FS2020, tu as vu cela où ?
  8. pas encore été sur Sedona, mais selon l'avion, les FPS sont très différents, et ce n'est pas lié à la vitesse, contrairement à P3D. J'ai mis 600 go de cache, 300Go pour chacun. La fibre joue beaucoup, et il arrive que l'on ait des lags, mais dans les menus. On veut changer la météo ou l'heure, et le bouton reste inactif pendant quelques secondes ... En vol, objectivement, c'est l'enthousiasme coté graphismes , on fait du tourisme ... d'autant que la simu technique laisse encore à désirer ... Je n'ai rien à dire actuellement sur la qualité, comparativement à ce qu'on avait avant, c'est un autre monde, cf config toute récente qui est bonne pour le moment.
  9. C'est pas plus mal, car les affectations ne sont jamais celles que tu as envie de faire Il faut investir environ une journée pour faire ses propres commandes, et les adapter aux Hardwares divers et variés, la récompense vient après .... Le système actuel d'attribution de commandes est plutôt bien fait, mieux que sur FSX/P3D, même s'il gagnerait à être amélioré (sensibilités, tri par texte etc...)
  10. Menu central en haut de l'écran: décocher option avion piloté par AI Si tu te mets sur un aéroport, sans préciser la position de départ, l'AI choisit la piste en service comme départ, quand tu lances le vol, l'ai te place en position d'arrêt sur le taxiway, et il avance ton avion en début de piste. Pour rouler l'avion sur le tarmac et les taxiways, choisis une place de parking sur l'aéroport de départ quel qu'il soit. Tous les aéroports de FS2020 (quand ils existent) sont corrects, ils ont ajouté en standard des tas de trucs indispensables qui manquaient dans FSX/P3D. Une trentaine sont super, les autres sont bof mais toujours mieux que ceux d'avant .... On attend que France VFR nous fasse tous les aérodromes de France .... Ou sinon, il y a déjà des tas de gens qui créent du contenu pour FS2020 avec Blender, le plugin pour FS2020, et le SDK actuel. C'est l'enthousiasme général, on en oublie les bugs ...
  11. Mille excuses, j'ai mis le simu en anglais, sinon je ne m'y retrouve pas dans les commandes ....
  12. Pas si basique que cela .... je n'ai pas pu non plus retrouver les affichages de position géographiques, savoir si le frein est on ou off, etc.... pourtant il y a toujours un fichier cfg avec les options , mais pas opérationnel il me semble. Pour les FPS, ouvre le paramètre Developer, tu as accès au SDK, qui lui t'ouvre une fenêtre FPS ...
  13. Chez moi, la sortie de la Pause Active quand on est en mode PA engagé, provoque une chute à la verticale, sans rémission, vers le plancher des vaches .... TBM 900: Mon Heading Bug, affecté à un rotatif de mon MCP VRinsight, se déplace de 10 degrés en 10 degrés à chaque impulsion, pareil avec la roulette de souris dans le cockpit, seul le clic gauche de la souris me permet de le déplacer degré par degré. quelqu'un a-t-il trouvé la solution ? Problème analogue avec le ALT Bug, qui bouge de 1000 pieds en 1000 pieds sur mon potard Quelqu'un a-t-il trouvé la solution ou est-ce un bug ?
  14. personnellemnt, je n'ai vu les FPS (en dehors d'un programme externe) qu'en ouvrant le SDK (paramètre developer), et il y a des affichages pour cela.
  15. Il nous manque plein de choses dans ce nouveau simu très prometteur une fois les bugs écartés. Parlons juste de la France , mais c'est général: On aimerait un mesh à 5m au lieu des 10m de base, d'abord est-ce possible pour France VFR dans le cadre de FS2020, et si oui, pouvez vous adapter le Nextmesh ou devez vous reprendre tout à zéro ? Les scènes 3D photogrammétriques sont belles de loin, mais les POI sont pourris de près, il y a des scènes de POI à fabriquer. Récupération des formes 3D actuelles, retexturage, réexportation sous le nouveau format , il y a plein de boulot aussi. Les scènes avec autogen nous gratifient d'HLM partout ... Les cathédrales, HLM, les stades, HLM, les forts de Vauban, HLM, les Chateaux, HLM ..... Il faut refaire les POI de tout le simu Sinon, une fois tout cela fait, dans 10 ans on aura un superbe simu, dès le lancement du suivant ....
  16. Merci Laurent, Merci Nicco. On a un maximum de boulot à faire sur ce nouveau simu ...
  17. laudey1

    LFMP la nuit

    Tout à fait d'accord pour le vol de nuit ... C'est très joli et intéressant à pratiquer. Il serait bien que les concepteurs d'aéroport (dont je suis ), prêtent attention aux éclairages de piste, aussi bien parkings et tarmacs que sur les taxiways. Il manque souvent l'éclairage central ou des balises latérales, ou bien les bons éclairages d'approche. Tout ceci figure sur les cartes de l'aéroport, et les légendes correspondantes se trouvent sur le net si on cherche un peu beaucoup ... Et ADE sait très bien gérer cela. Ou alors cela peut faire plus joli avec les balises physiques, mais c'est aussi beaucoup plus de travail ....
  18. laudey1

    Nouvelle version AGX 2.00

    Merci beaucoup à Laurent et Alain d'avoir immédiatement apporté la solution à ce PB d'autogen. Sur l'Alsace, mes librairies 3dp n'apparaissent pas, je ne sais pas encore ce que j'ai fais de mal ... Enfin la V4 nous apporte ce que nous attendions depuis des années, on peut traverser la France à 420 noeuds sur les scènes FVFR sans avoir de crash OOM. La finesse des réglages reste à optimiser pour les grands écrans, et le PC à doper un peu, mais il y a des sorties prévues cette année pour les CPU, les cartes graphiques, les cartes mères et le mémoires 10 fois plus rapides. On va peut-être arriver à tourner avec de super visuels sur des écrans de 55" 4K !! La vraie immersion, en attendant la VR et des casques de course ...
  19. 1/ pour ORBX, l'idéal est un 2ème FSX sur un autre disque, comme cela rien ne se mélange. Sinon, il faut vraiment être prudent... 2/ Pour la scène de Paris, je partage l'avis d'Etien et de Filipo, mieux vaut éviter de rajouter des objets. La scène de Paris Châteaux se marrie bien car les objets ne sont pas dans Paris, mais cela charge quand même quand Paris est dans le fond ... Il faut juste la mettre à jour. 3/ Félicitations à Fance VFR, vous avez super optimisé (et même encore dans le patch). ce n'est pas de votre faute si FSX est bloqué et n'évolue plus, et si P3D n'est pas en 64bits. Il gère un peu mieux la mémoire, mais c'est largement insuffisant pour les scènes 3DA. Si cela sort un jour, nous nous précipiterons tous. Béni soit le jour où nous pourrons faire un vol de Paris à Nice avec les scènes 3DA activées, un autogen maxi, une complexité very dense, et un LOD 7.5, tout cela avec un B777 de PMDG par exemple ... Le mirage 2000 C vole à Mach 2 en étant fluide, mais cela c'est dans DCS, avec une scène totalement dépouillée grande comme Aquitaine, et un décors qui n'a rien de Photo ! Vive le Futur !
  20. Merci pour votre réactivité. Avec le correctif du Pack VFR, cela va donner !!
  21. Handie, pour ton info, le fichier trafficAircraft.bgl fait 22MO et se trouve dans Scenery\World\scenery, c'est lui qui crée le traffic de base de FSX, et c'est lui qui est remplacé par les addonsd de traffic. Si tu gardes les deux, tu ne pourras plus voler, mais du traffic AI, çà tu en auras !!
  22. Très très joli, la photo sol consomme quand même pas mal Nicco, j'ai une texture environnement dans la librairie lib_phil.bgl qui pose PB: absente du répertoire texture, on a le message ObjectRenderer Warning Texture is not a valid cube map: TOUR_CUBE.BMP Elle se trouve dans l'objet Tour_verriere sous LFPN8A06 : Environment texture Evidemment FSX la réclame et la cherche ... Au visuel, tout reste nickel, car c'est une texture transparente
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