Humm, bizarre, ton problème.
Ca ressemble au phénomène qu'on a rencontré sur certains de mes objets ou des objets de Mouss avec P3D v4.4 : des textures d'abord normalement affichées deviennent transparentes puis sont à nouveau affichées correctement après rechargement (changement à la volée dans le scenery.cfg, la date ou l'heure).
Lors d'un vol basse altitude, j'ai vu ce phénomène de textures transparentes sur les toits ou murs d'objets 3DA (groupe de maisons) en Auvergne mais ni screen, ni position relevés…
Je pencherai pour un bug de la v4.4 avec certaines configurations matérielles car sur le forum LM, il y a une discussion là dessus où le problème a été observé sur des scènes d'autres éditeurs dont Orbx.